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0151 手中有粮,心里不慌(2/2)

“一上来就死角,不愧是苟贼,当真是杀人如麻。”

这么

“米莎那么可的一个妹,说没就没了,苟贼你没有心!”

“但是不得不承认,这两个宣传pv的质量都很啊!比那些所谓的门新番好看多了啊!”

“你把老的追番键给抠到哪里去了?”

“就是,你看看那些门新番,很多画面都崩了啊!”

照荀泽的计划,之后《三国杀online》跟《明日方舟》的更新维护,还有运营等等,他也会给手底下的人,多只是给一个方向,还有制定一些规则等,而不是事事亲力亲为。

“不是,你们在游戏里还没有被刀够吗?”

照荀泽的估计,等到这阵结束,再加上《万雄杀online》把平衡给好,《三国online》的就会有明显的降低。

荀泽也决定多事情,回馈一下贡献了这么多的玩家们。

但不如何,这两款游戏的加起来,哪怕扣除掉所有的成本,还有税收什么的,也足够荀泽制作一款新游戏了。

他还是把钱用在游戏上吧!

不少玩家在看过第二个宣传pv后,都跑到了荀泽的大博下,烈要求他《明日方舟》的动画。

用一个月的时间设计一名新角,并对其技能行测试,还有数值调整,确保游戏平衡还是很充裕的。

不过不更新游戏,不代表没有其他事情可以,荀泽又让刘以德在小破站上,放了《明日方舟》的第二个宣传pv。

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手中有粮,心里不慌。

至于《明日方舟》,他都给玩家发了两张十连寻访凭证了,所以游戏晚一更新也没有关系,反正现在还有将近一半的玩家,还没有打通目前的所有关卡呢!

而且《古墓丽影·崛起》已经最后的阶段,最近正锣密鼓地行测试,还有各方面的细调整等,如果一切顺利的话,正好在国庆长假就能够发售。

而且看官方pv还有一个亮,就是能够逐帧分析每个画面,看看能不能从中挖掘什么线索或者是彩,预测一波游戏接下来的剧情。

“苟贼,《明日方舟》都冲到手机游戏畅销榜榜首了,肯定赚了不少钱吧?”

这个pv的对白并不是很多,传递的信息也很少,但是现的角更多,还加了不少战斗的场景,完全能够当成动画在看。

否则质再好也有猝死的风险,荀泽可不会布置七星灯,不懂得该怎么给自己续命。

毕竟就算有不少厉害的up主在《明日方舟》的同人动画,但他们终究是在用发电,不是效率,还是画面的程度上,都远远不如动画公司来的好。

面对这些玩家,荀泽把问题丢给刘以德他们去理了,动画是不可能的,要想每一集都达到宣传pv的质量,那得砸去多少钱?

“一人血书用这笔钱《明日方舟》的动画。”

虽然依旧只有短短的两分钟,但玩家们还是像发现什么新大陆般,一下就把宣传pv的播放量给冲到一百多万。

首先是《三国杀online》,他打算再更新一名新的角,并且把更新的频率定在一个月左右。

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