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……
mouse只能无奈地
着一波输
,
行走
侧面的线上草丛,然后扔
一个e技能吃残血刀。
那就是通过仇恨值机制,巧妙地卡远程兵攻击的频率。
重开?
简单地说……
“bug问题已经得到解决,比赛很快就会恢复,
中路继续争抢二级。
镜裁判:“不是bug?”
明凯继续刷第一个buff野怪,准备谋划已久的二级抓下。
mouse恨不得立即学一个w技能【扭曲突刺】,把陆
的纳尔捆住给殴打一遍解气。
其实刚刚那个暂停的问题很有意思,是关于怎么控制小兵仇恨值的
作,待会有录像的话,各位玩家可以看一看哦。”
当然,它的环境限制也比较多,敌方必须是没有还手之力的近战英雄,还要在两边都是一级的状态,可以说就前期稍微打一
压制而已。
听完这一番
作讲解。
mouse的大树血量一
一
地往下掉。
没有bug,
可惜,现在还是一级啊。
望着直挠
的
镜裁判,陆
有些疑惑,随即试探
地问
:“你们是在测试远程小兵为啥没攻击吗?那个是攻击间距。”
两队选手延续暂停前的事情。
恢复比赛。
啪啪啪。
也是k皇在s10赛季直播里打
过的一个
作。
但,
不住积少成多啊。
mouse先是一愣,随即
到有些
疼。
还是没问题!
只要他站在一堆近战兵的仇恨值范围外面,同时在远程兵攻击
手的瞬间,捉准时机打
一下普攻,然后等远程兵的仇恨值消失,再打第二下普攻,自己就不会任何受到任何小兵的攻击伤害。
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与此同时,裁判在陆
电脑上测试了几遍。
镜裁判沉
一声,随即跟到边上跟其他几名裁判与赛事官方的工作人员商量起来,这到底算不算一个游戏机制。
季赛omgvsim暂停三个多小时后,
泽园就对比赛暂停的这个问题非常
,唯恐自己再遇到一场bo5打八九个小时的事情。 [page]
rng另外四名队员由于暂停无法说话,但,从他们的
神里可以看
一丝诧异。
陆
纵着纳尔就踩在远程兵的后面,持续地用普攻
行输
,还时不时扔一个q技能回旋镖
扰。
而,
镜裁判则是恍然大悟,他作为一名只有黄金段位的玩家,还真没注意过这个问题。
很快,这一个消息就传递到两队选手与解说的耳中。
说话间,比赛就重新恢复到一个彩
的直播画面。
“嗯……行,我跟其他工作人员研究一下。”
望着持续下跌的血量状态,
听到这话,陆
就简略地给他讲解了一下原理。
要是这属于正常的游戏机制,那么待会他岂不是要一直遭到这样的越线霸凌?
当听到通知的时候,
原来只是一场误会啊。
虽然没有三环的纳尔普攻伤害不
……
而,解说席上的
泽园则是如释重负:
上路则是mouse继续遭受霸凌。
经过一番讨论后,裁判组最终认定这是一个游戏内
机制。
这属于是“长手打短手”一个对线小技巧。