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“小家伙们,现在反悔还不算晚,等日沉西山,我们
妹也无法控制住情障,再想反悔就没机会了。”
至于贼神的复仇……因为
塔内
过于狭窄,发挥的效果实在有限。
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“既然你有信心,我们听你的就是,说吧,怎么搞?”本
超萌叉着腰,
起
膛,一副不肯认输的模样。
简单来讲,只要
现在叶一状态栏里的增伤效果,都能被
贪婪
吞噬掉,但
现在敌人
上的增伤效果无法被吞噬。
“汲取四维属
……我的
力只有158
,两分钟不到岂不是就要被
成人
?”本
超萌皱眉问
。
“怪
的信息面板大家都看到了,难度肯定是极大的,但压力主要在我
上。”
此外,叶一还有一个大杀
未曾
之怒:每当一名敌人的任意一项属
被
取至0,将使贪婪情障

暴怒状态,攻速 500%,移速 500%,伤害 1000%,持续60秒,该效果的持续时间可叠加。
·
级伤害免疫:降低200万
承伤(包括真实伤害)
“随你们。”
·弃车保命:每当贪婪情障
的生命值降低至0时,将返还所有对其造成伤害的目标10%所汲取的属
,并使自
血量恢复至100%。该效果的冷却时间为30分钟。
·
尾相缠:每当最大生命值降低10%时,贪婪情障
将陷
狂怒状态,将杀伤力最
的一名目标分尸。注:分尸为伪即死效果,若未命中则可逃避该状态,一旦命中必定
发即死。
以受罚者之灾为例,敌对目标
上的层数不同,最终的增伤效果就不同,并非以叶一自
为判断标准,判定的是敌对目标。
·炼狱之躯:免疫一切减益状态。

情障
缠在贪婪情障
的
上,两条蛇扭扭
,
些不该人看的事,搞得叶一面红耳赤。
视线避开双蛇的大型媾和现场,叶一对着北霜等
:
“任务都接了,怎么可能反悔。”叶一轻笑着望向贪婪情障
,继续
:“但我们需要几分钟布置战术,两位
不会拒绝吧?”
这两条蛇太特么会玩了! [page]
其二,叶一的受罚者之灾以及多个技能间的
合。
看到贪婪情障
,没人能够淡然
之,毕竟
取玩家四维的技能实在太变态了,免控技能又会被
情障
收,防不胜防,天晓得这玩意应该怎么打。
其一,南山有梦的群
无敌、免控与各类增益技能。
但像鬼手
须提供的暗刺、背刺、割
、爆伤增益,是直接作用在叶一
上的,判断标准是叶一,增伤效果也显示在叶一的状态栏。
想要杀掉这两个情障
,只能靠受罚者之灾。
这时,贪婪情障
昂起
大的蛇
,吐
长长的蛇信
,威风飒飒地
吐人言。
以往每次作战,之所以能跨越好几个实力层次击杀灾变、炼狱级的怪
,有两个最关键的因素。
像这
增伤效果,并不会显示在叶一的状态栏,而是
现在敌人的信息栏里。
“这是难度大的问题嘛……
本打不了吧?”本
超萌俏
地吐了吐
,小声反驳
。
但现在,群
无敌、免控、增益技能全
没了效果,就连叶一
上的很多个增益状态也会被
情障
吞掉。
贼神的复仇同样如此,
据敌人与叶一的距离不同,可以
发不同的增伤效果,判断标准依旧是敌对目标。
“
情障
虽然可以吞噬我们
上的增益状态,但对直接作用在贪婪情障
上的各类增伤效果,它是无法吞噬的。也就是说,我的受罚者之灾仍然有效。”叶一
。
·移动速度:300
“未必不能。”叶一依旧是云淡风轻的模样。
这与《神赐大陆》的技能机制有关。
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