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232 系统升级(3/3)

兵兵中,寻找对自己最有利的兵

这让李维有回到上辈自己玩游戏的错觉!

没多久,李维就总结了这些骑兵的不同分类。

大致上可以略的划分为只有近战武,万金油一般的轻骑兵类别;装备了火枪和近战武,可以上和下作战的轻装骑兵类别;以及轻装或重装的战场冲锋型的骑兵。

至于李维最看重的近卫骑兵,则是重装战场冲锋类骑兵和火枪骑兵的混搭,算是作战能力比较全面的。

既可以在上开枪,也可以下作战,还可以披上重甲手持骑枪,在战场上驰骋。

当然,近卫骑兵如果作为轻骑兵使用,那就太过浪费了,轻骑兵的敌后袭扰能力也是近卫骑兵的弱项。

然而,正因为近卫骑兵什么战术位置都可以胜任,几乎就是一个全能级骑兵,所以导致近卫骑兵对比其他的级骑兵没有任何突的战术优势。

好在,近卫骑兵的战斗力跟当前世界欧洲列锐骑兵比起来,已经丝毫不差,与全面战争系统其他级骑兵之间的某项战术能力的差距,放在现实中本不算弱

多在轻骑兵的敌后袭扰能力方面,不如欧洲的尖轻骑兵和骠骑兵。

意外的,这全能骑兵立刻被李维看重,有了近卫骑兵,李维完全可以通过备不同的武装备,把他们当甲骑兵、枪骑兵、龙骑兵使用,甚至偶尔客串一下轻骑兵也不是不可以。

利好消息是,骑兵兵训练模版的兑换价格和步兵一样,都是30荣耀值。

然而,李维很清楚,全面战争系统中的训练模版价格一样,不代表现实中训练骑兵和步兵的成本一样。

单就自己提供优良战这一条,就让李维大。

训练时对骑兵提供什么样的战,会极大的影响到近卫骑兵的战斗力,如果让近卫骑兵骑上一,近卫骑兵的个人战术能力再,在战场上也会沦为一个自杀小丑……

除此之外,训练期间提供给近卫骑兵每人多匹战,还可以提升近卫骑兵的综合战斗力。

如果一人三的话,那近卫骑兵即便充当轻骑兵也完全可以胜任!

一人四五匹战的话,李维甚至可以拉着近卫骑兵来一场蒙古式的千里奔袭!

简而言之,骑兵兵的训练就是看李维有多少家底,训练时投的战数量越多质量越,训练完成后李维获得的近卫骑兵战斗力越

机会只有一次!

因为只有在训练期间,近卫骑兵才可以跟受训的战培养合一的境界。

想要训练标准的近卫骑兵,李维至少要给每一名近卫骑兵提供三匹合格的战

如果李维够土豪的话,合格的战自然是多多益善……

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