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第169章 定个良心价(2/2)

韩棋自然不会让浪费长期发生。

至于在加装大量火力之后,是否能作的过来?

防御!

那就是加

299元的游戏,在地球上的话算是比较贵了。

现在却只有幽灵的几个人在,自然会显得比较空旷没有满载。

前的下限收,韩棋都能净赚20亿以上!

幽灵工作室的铺货能力,手动遍布全球!

在《小小噩梦》的销售期间里,当时幽灵号临时充当了送货车的作用。

况且《杀原形》的金能力也绝对够了。

长度接近80米,宽度40米的超级浮空车,还有很大的承载空间。

后面随着幽灵在全球地下游戏市场都风生起,也基本上不需要韩棋亲自开车去送货了。

因为只是地下游戏的原因,自然也就不会像正常游戏那样全球同步还搞个发行仪式什么的。

其他的事就不归韩棋考虑了。

幽灵号的设计用途最早就是战斗型号,只是后面才转化为办公用途。

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区区加装火力系统?

甚至可以说,一个韩棋对幽灵号的控能力,要比一支专业的星际舰队团队的控力还要大!

这可是一浪费!

考虑到《杀原形》空前涨的度,以及之前试玩版之后给玩家们带来的震撼。

对于韩棋来说soeasy!

幽灵号在移过来之后,其实整还是比较空旷的。

目前韩棋十分乐观的估计,《杀原形》的下限都能卖2500万以上。

也就是说,现在幽灵号的负载率长期于一个很低的平。

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火力!

至于游戏的售价,韩棋还是十分良心的选择了一个地球上3a大作标准的299元。

地下游戏销售嘛!

定个良心满满的299,主要还是为了推广——薄利多销嘛!

算起来的话成本也不过“才”10亿不到。

甚至让《杀原形》定价400以上都毫无问题。

超级浮空车拉着几百万卡带,全球到飞!

是不是还需要额外聘请专业的舰队火控人员?

因为借助火系统接之后的大控制力,韩棋一个人就能很好的遥控幽灵号。

即使《杀原形》是幽灵目前投最大的游戏,是幽灵的第一款3a级游戏。

但在赛博星简直就是业界良心一般的存在。

反正韩棋尽量把第一批货送到各大渠商手中,然后约定一个时间正式开售。

不过那也只是前期才需要。

韩棋也早就想好该怎么来利用幽灵号了。

299一的售价,如果卖2500万的话,韩棋所能获得的资金差不多有30亿!

商各凭本事!

制作完成的《杀原形》也完成了铺货,并且在全球各地陆陆续续的上市了。

这一韩棋并不担心。

韩棋来到pnpd,就是要和pnpd合作,一起把幽灵号的战斗潜力全激活来。

而在韩棋和pnpd,以及和平军卫的客经理在探讨关于幽灵号的火力加装计划的期间里。

在设计之初的空中堡垒浮空车,本来是可以让几十个人同时工作的。

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