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“击败最终boss?存活足够长的时间?还是统治整个大陆什么的?”
“而且,玩家在经历一些糟糕事件的时候,也会相对应的引起san值得降低,同样得,玩家也可以通过一些
来恢复。”
王帅斌皱着眉
问
:“刘总,这个游戏没有获胜方式,是不是有些太过了一些,要不要增加一个目标,哪怕是生存1000天都可以啊!”
“《饥荒》就是这样一个游戏,他的
心是生存沙盒,创造
的生存才是这个游戏魅力所在,而不是单纯的为了生存而生存。“
“能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特
。创造是沙盒游戏的
心玩法,利用游戏中提供的
件制造
玩家自己独创的东西。”
“这三个属
好,有了这三个属
,角
的状态就可以完
的
现
来。不愧是刘总,果然厉害!”
刘维话音刚落,就看见王帅斌举起手来问
:“刘总,请问行动力跟san值得区别是什么?”
“而且,san值对比行动力,有两大优势,第一是提
玩家的游戏沉浸度。”
这时,刘维叹了
气,他不能再沉默下去了。
“不过跟另外两个属
不同的是,san值降到最低,并不会引发玩家死亡,或者降低玩家得生命值,而是会引来梦魇一样的怪
对玩家攻击。”
刘维脸上
一个谦虚的笑容,摆了摆手说
:“这没什么,我只是站在
人的肩膀上罢了!”
“第二是提
玩家的创造上限,不必浪费时间在补充行动力上!”
假如是击败boss,那么游戏侧重
就会偏向
攻方面,在
攻属
的游戏要素就会变多。
“一旦修改这个设定,别说最终获胜方式是存活1000天,哪怕是存活一万天,十万天,最终的结果也会让玩家索然无味!”
“你要是修改成行动力,会从一定程度上封锁玩家的上限。”
生存游戏他们玩过不少,沙盒游戏他们也玩过不少。
王帅斌
了
:“你说的没错,所以我的想法是增加一个行动力的设定,玩家搜集
资,走路都会消耗行动力,玩家在白天休息,只会补充少量的行动量,但是在晚上休息,却可以补充大量的行动力……”
王帅斌在一旁恍然大悟得说
:“我懂了,生命值就是玩家状态最直接的
现,饥饿度降低为零,无论是现实还是游戏,
状态都会降低,然后死亡。”
听到刘维这么说,王帅斌等人都惊呆了。
刘维开
说
:“小王,你的想法很不错,但是行动力这个属
不可取,我们不仅仅是生存游戏,更重要的是我们是个沙盒游戏。”
随之,王帅斌又问
:“那,刘总,这个游戏获胜的方式是什么?”
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同样的,倘若是统治地区的结局,那么游戏的侧重就是策略……
“要是玩家击杀梦魇,那么会恢复一定程度的
神值,可要是玩家被梦魇击杀,那么游戏直接结束。”
刘维拍了一下手,脸上
欣
的神情:“问得好,行动力这
设定,会让玩家始终有一
在玩游戏的
觉,始终不能真正沉浸在游戏中,毕竟在现实中,是没有行动力这个设定的!”
“可san值不同,现实世界中,得了
神病并不会直接死亡,要是战胜梦魇就意味着
神状态好了一些,要是没有战胜,就是
神状态彻底崩溃,
自杀的举动……”
如果是存活,那么游戏的侧重
就会偏向防御方面,在
资,
,生存的游戏资源就会变多。
要是
一个创新
的游戏类型大家还可以接受,毕竟有刘总在给自己兜底,而且会议
行到现在,众人也对生存沙盒这个游戏抱有大量的信心。
“把第三个属
从行动力改成san值(
神值)。”
“无论你怎么努力,你怎么
大自
,你最终的结果只有一个,死去!”
可是生存沙盒游戏,这可是他们第一次听说。
像刘总这
要求,竟然是百分百死亡结局,这未免有些太离谱了!
一款生存类游戏,他的最终胜利目标决定了游戏内容的侧重
不同。
要不然这个游戏的画风要从《饥荒》变成《最后一封信》,《末日生存》,《最后一步》,《暗黑城堡》这
生存游戏了。
但是!
众人齐刷刷的
,刘维仍然摇了摇
,
定不移的说
:“不可能,《饥荒》的魅力就是在这个设定上。”
众人也是一脸期待的看着刘维。
”
“无论玩家怎么努力,最终的结果就只有一个,变
然后死亡!”
但刘维脸上
一个诡秘莫测的笑容,平淡无奇的说
:“不,我们的游戏没有获胜条件!”