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第三百八十五章 不要负反馈!(2/3)

这什么意思。

刘维一个心满意足的表情,然后又迅速收敛,接着又是一个神神秘秘的表情,低小声说

图特听的一脸懵

再降低不就是游了?

图特恍然大悟!

原来是这样!

刘维解释:“只是降低负反馈,但是不提正反馈!” [page]

这时候,图特看见了一个人在玩《地下城》的画面。

图特听到这话,更是一脸懵

而暴风雪就是因为目标一直朝向端玩家,才会导致这几年走向下坡路,因为手是随着时间逝逐渐老去的。

是不是把所有的手玩家都拉拢了,但是就算把这些人都给他,他能有多少?”

降低负反馈,还不提正反馈?

降低负反馈?

刘维把最后一可乐喝了去,自言自语:“哎呀,喝光了,可我还是渴怎么办?”

在不同的游戏中,对于负反馈的定义不同。

正反馈则是调端玩家的游戏

又要怎么修改?

更好,更重要的迎新方式?!

只要小兵死亡,玩家就可以吃到经济。

图特刚准备拿小本本记下来,却发现刘维又开始拿起可乐喝了起来。

金币都没了,装备系统自然也要取消。

刘维嘿嘿一笑,没有再说下去。

刘维瞅了一,没有说话!

“而《英雄联盟》呢,只需要把那些手残的玩家都拉拢在内,随着时间的推移,《英雄联盟》一定能击败dota成为最大的dota-like游戏!”

在游戏界,所谓的负反馈,就是指玩家某个指令或者行动失败之后的反馈机制。

取消金币!

但是装备代表着一个英雄的多样化发展,不同的装代表着不同的英雄路线。

降低负反馈本质上是提玩家的

啥玩意!

兵线?

对啊

啪!

听到这话,图特瞬间前一亮。

刘维这才放下可乐,说:“饮料虽然好喝,但还是节制好!”

图特则是陷了沉思。

李苍一个白扔过去,看着激动不已的图特,还是没有翻译这句话。

图特把自己的钱包都拍了上去。

《英雄联盟》的负反馈就已经很低了,还降低?

《英雄联盟》已经把负反馈降低到了一定程度,要是再降低,能从哪里降低呢?

瞬间恍然大悟!

而在dota游戏中,负反馈就是被反补丧失金钱和经验,死亡惩罚等等。

手毕竟是少量的,但是手残玩家一抓一大把!

而正反馈就是玩家正确的选择和行动之后的正向反馈。

那么《风暴英雄》脆再狠一

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啪!

图特:“险狡诈的龙华国人!”

基本上可以用两句话来概括。

“降低负反馈!”

“而且啊!”刘维神秘一笑,“《英雄联盟》这只是初步的实现了迎新路,但是还有更重要的迎新技巧没有实现。”

lol则是取消反补机制,只要小兵死亡就可以吃到经验,但是吃不到经济。

比如补兵获得金币之类。

dota里有反补机制,可以让对面吃不到金币和经验。

啪!

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