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先不说这五台投石机的
攻速度能不能赶上驻防npc的修复速度。
剩下的漏网之鱼,则是被全面包裹吕公车的
法盾所抵抗。
相比较npc猎人的分散攻击,玩家们的目标就很明确了。
虽然因为只练习了几个小时,
作上还有些不熟练,但是众人仍旧成功挡下了绝大
分的箭矢。
所以大多数玩家攻城,除非和对方是死仇,或者抱着破坏的目的,不计代价,不记得失,否则没人会选择通过摧毁城墙的方式
行攻城。
炸弹伤害半径又有些小,秦宓并不
觉现在的工程学玩家能
纵投石机,准确的命中目标。
到时候,一旦这三百多人的法力值不够使用,立刻换后备人员
行防御,其自
则是抓
时间恢复消耗一空的法力值。
哪怕是智能ai
作的npc牧师,也来不及为被集火的猎人npc
行补血。
而且第一个攻城成功的肯定是本国的公会,所以任何城池,基础的防御npc有,但是说数量的话,也没有太多。
单说这样攻下城池之后,对城墙的修复
费就足以让任何人心疼不已。
相比较玩家,npc的优
就是不知疲倦,猎人的标准攻速是2秒一次,所以这一波箭雨被抵抗掉之后,下一波的箭雨
跟着就
现在了众人的视野中。
初始的城墙,只是标准的平面城墙,城墙宽度也只有10米左右,实在不是现在的玩家能准确命中的。
这也就是在游戏里,没有箭矢碰撞的设定,否则光是玩家们
箭矢本
的互相
扰,这些箭矢至少有八成都不会碰到尼国的驻防npc。
消耗的法力值,分摊在三百多人
上,也是一个微不足
的数字,自然恢复起来都不需要太长的时间。
此时用到的就是第一
,面对某一个方向的攻击时,所有人
照既定的轨迹移动
法盾牌
行防御。
而在这坐着的三百多人旁边,则是时刻准备着的另外三百多人。
这样,即便本
属
上有些受到压制,每次命中的伤害也同样只有三五十
,但是架不住近700名的猎人玩家集火
攻啊。
也就是在发现尼洛瓦哥的驻防npc发动攻击的同时,五台吕公车里的法师玩家,立刻
纵着外层的
法盾牌,
照之前预定的区域
行了防御。
在距离达到一百五十米的时候,尼洛瓦哥城墙上的防守npc率先发动了攻击,只不过这些箭矢稀稀落落的。
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而靠着投石机的距离优势,远远的将尼洛瓦哥的城墙摧毁。
为了更大效率的发挥
法盾牌的作用,计算机系的玩家们熬夜制作了一个计算程序,为所有人制定了3
防守方式。
修的话太贵,不修又容易被其他玩家公会夺回去,这样的城拿下来也没有什么意义。
基本上都是所有人集火城墙上某一个驻防npc。
在次元的所有城池中,防守的主力永远是同一归属下面的所有其他玩家团
。
与此同时,靠着
度优势,城墙上的猎人npc同样
了帝心公会的猎人玩家们的攻击范围。