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16.曾经发生的故事(2/2)

“让黑山科技兴奋的是,经过最初几周烂得无法形容,毫无逻辑的副本后,aic的副本变得接近正常游戏的副本。在这过程它在不断改自己。比如不让过多元素混杂在同一副本和让每个副本都有各自的主题。”

“为了加速这一过程,aic的初始设定构造与测试后,又增加了一条:尽量多的构造与测试并且不断提效率和正面评价。”

“通常aic会要求扩充数据库以及增加测试者。但这一次,它要求访问人类的小说库,理由是这样可以将副本构造测试行大幅度优化。”

“一名董事会理事认为生的合成音不适合这个人工智能,所以人们自然而然将aic拟人化了。它拥有了独自的女合成音,并在正面反馈中获得了自的拟人格定位:一个讲冷笑话的毒。”

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“随着时间推移,aic的步让黑山科技每个人都到欣喜。并且aic的语言功能也开始步。”

“于是他们换了思路。那时因为阿尔法狗的现人工智能层不穷,可以对话的人工智能、可以画画的人工智能、可以写小说的人工智能。所以他们在想,我们可以制造一个可以随机副本的人工智能。”

“于是aic因此诞生。黑山科技准备了一个庞大的数据库,里面装满各关键词与元素。aic负责使用数据库的东西构造副本,并安排员工游戏仓行测试。”

“这意外之喜让工程师们对它不断行改造。为了让aic便于理解人类认为的“好游戏”是什么样,他们临时聘用一批生学家,将人脑逆向工程,然后运用到aic上。”

“先生,没有那么多后缀,就是阿姆斯特朗。”一名睛蔚蓝的青年举手:“我是阿姆斯特朗的后代。”

牧苏恍然,继续:“那时黑山科技已经将游戏仓制造完毕。正在构造游戏内容。结果显而易见,他们因此一蹶不振好久。直到某一天他们想,既然不成第一款虚拟现实游戏,那就第一款划时代的虚拟现实游戏。”

“他们最初构想中,是一款完全随机副本的游戏。这样能让游戏时刻新鲜玩不腻。但这就意味他们需要设置成千上万个不同内容的游戏副本。并且还要保证这些副本足够引人。所以在整个公司上下费一个月时间想几十个副本后,董事会认为这么不太好。”

“这名工程师答应了,结果你们也知了。”

“为了让aic的构造和测试更加稳健。工程师们使用自动回馈程。即合格的副本会被测试者们回馈正面评价。反之为负面评价。用来帮助aic提副本构造能力。”

“有一天,一名工程师例行维护时,像往常那样和aic闲聊,并问它:‘我们还需要怎么帮助你,能尽快达成目标’。”

,人类往往只会记住第一个吃糕的家伙。比如第一个登陆南极的人,第一个登陆月球的人。虽然我都记不住……不过好像第一个登陆月球的是阿姆斯特朗回旋加速气式阿姆斯特朗炮吧?”

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