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第6章 第一次加dian(双更求收藏)(2/2)

第二说捷值,也就是洛飞目前游戏角中数值最的一项。

这也是洛飞的游戏角在新手剧本中,被系统默认为看不懂新手剧本的原因。

先说说力量值,力量值能直接现在游戏角能在游戏中拿动多少重量的东西。

之后玩家每在此基础上为自己角加上1力量值,游戏角就可以多拿起0.5千克的东西。同时增加玩家1的生命值和力值,且使用力量型武的攻击命中率,将提升0.1%(不得超过80%)。

之后玩家每在此基础上为自己的角加上1捷值,玩家在游戏中的角就可以将每百米奔跑用时的上限缩短0.02秒(可无限趋近于0),同时增加玩家0.1的护甲值且降低对手(玩家)0.1%的命中率(不得超过80%)。

照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100智力值的新手玩家,他在游戏中的智商默认为80,无论在现实中智商有多少,到游戏中都将统一设置成智商80的生活和学习能力。

洛飞目前的捷值是300,护甲值30自然比其他普通玩家的10要上很多。由于已是第二次游戏,系统已自动在后面解锁了新的二级菜单钮,开后显示洛飞目前的百米速度为9秒,闪避率则为20%。

迎回到游戏,您可选择继续阅读新手教程,或行游戏角整理,再或直接行游戏。】

捷值能直接现在游戏角在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有100捷值的新手玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最为13秒/百米。

最终,洛飞在剧本前,还是选择了给自己的智力值加上了20。相应的,在智力值的二级页面上,洛飞游戏角的智商值,便上升到了62。

随着倒计时的结束,在又来到个人虚拟空间后,很快他便下了面前桌边缘的蓝钮。

洛飞击了电屏上的游戏角菜单,他还有20的属没有分。在新剧本前,他肯定要先把这些属给加上,来增加自己面对新剧本的能力。

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在经过了近一天时间的思考和参考了论坛上的加方法后,此时的洛飞也算是对这些属的运用,有了一个较为清晰的思路。

这一次系统的提示音很明显和洛飞第一次玩游戏时有些不同。

网上所给的答案是:智商50至60之间,适应行为将低于一般人平,有一定的生活自理能力,但在阅读和计算能力方面,需经过特别的教育才能备一定的学习能力。

桌面上的桌板瞬间向两侧分开,了里面的摸电屏。

之后玩家每在此基础上为自己的角加上1智力值,玩家在游戏中的角智商就将提升0.1。同时增加玩家相应的学习和研究能力。

在这里官方倒没有提到对远的加成有多少,洛飞自己的理解,其实就是奔跑的速度快了,前冲力大了,所以附带的远长度也增加了。

而洛飞目前游戏中的智商已经降低到60了,他还曾好奇的去网上搜索了一下智商60的人是什么智力平。

“如果是62的话,应该能简单识几个字,看得懂剧本简介了吧!”

最后说智力值,智力值则直接现在游戏角能在游戏中拥有多的智商。

是提前有了准备。

就这样,洛飞一边开始心情忐忑的嘀咕着,一边下了单人模式(简单)的游戏开始钮,

照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100力量值的新手玩家,他在游戏中最多能举起的品重量是100斤,也就是50千克。并且一些较重的装备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无法装备。

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