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第一章 jing灵弓箭手(3/4)

士和武战士,武战士又可分为盾战士和重剑战士等等;法师可分为元素法师和巫师,元素法师又可分为地,冰,火,风四系法师等等;而弓箭手则可分为弓手,力弓手和力弓手等等。。。。。。

每一系的职业都能有几不同的发展方向,而决定的因素就是你最初技能的选择。比如,弓箭手最初可以学习五个主动技能和两个被动技能,而最初弓箭手所能选择的技能则有十几个,玩家们都不能选择学习所有威力大的技能,因为所有大的技能都是以你所学习的被动技能来作为先决条件的,想学快速攻击的连珠箭和梨箭,你就要有箭手的被动技能快速击,想学杀伤大的爆裂箭和必杀一击,你就要学习力箭手的被动技能快速聚力。所以,每个弓箭手都必须从众多的技能中择优学习,随便选择的话绝对会生成一个废号!

辰郁信奉的是速度,所以决定学习弓手的技能。

辰郁仔细的查看着技能列表,1级弓手能学的技能有弓箭专,快速击,连珠箭,震箭,梨箭,弧形箭和摔跤,刚好是两个被动技能和五个主动技能,这些技能都是弓手必备,学习这些初级技能是免费的,辰郁毫不犹豫的选择了全学习,虽然看到几个力的杀伤技能比如必杀一击和爆裂箭等等很是馋,但辰郁还是好不犹豫的选择了放弃。既然决定了就不会轻易放弃,辰郁一向都是如此。

辰郁开始打开技能菜单,查看起来。 [page]

弓箭专能让玩家使用所有的弓类武而不用训练,是所有的弓箭手都要必学的;快速击能减少弓箭手的基本攻击间隔x,是学习一些快速击技能的先决条件,自然是弓手的必备;连珠箭能让弓箭手一次x支箭伤害目标,是弓手的主要伤害技能;震箭则是弓箭手的控制技能,能让中箭的目标痪x秒,弓箭手必备;梨箭能一次x支箭,伤害弓箭手前面y范围内的x个目标,是弓手的主要范围伤害技能;弧形箭作为弓箭手平之外的另一攻击方式,则可以增加弓箭手的伤害和程,是弓箭手引怪和追杀目标的必备技能,当后期弓箭手能熟悉掌握后,该技能还会转变为被动技能,当然也是弓手必不可少的;而最后的摔跤能让近的目标昏迷x秒,从而令弓箭手有机会拉开距离,是弓箭手对付近战职业的生存技能,更是不可或缺。

辰郁仔细的查看着这些技能的说明,发现弓手的控制技能太少了,如果想要同时对付多个目标,则必须要有确的作和跑位意识才行,另外,弓箭手不能使用除开弓箭之外的所有武,近战很考究一个弓箭手的能力啊,看来,弓手还是对付单个目标容易,辰郁暗自想

“这个给你。”导师托等辰郁选择完技能后,仍给辰郁一把弓和一壶箭。

辰郁刚想问问导师托,玩家能否从另外的途径获得技能时,却无奈地发现托又睡着了,辰郁不由暗自撇了撇嘴,拿起弓和箭看了一下。

破旧的柳木弓:速度1,耐久:20|20,弓箭手专用。

残次的木箭:攻击6-10,耐久3|3

弓箭手的弓不会附加攻击力,能附加攻击力的只有箭支,而速度1指的是弓的攻击间隔是1秒,是所有弓中攻击间隔时间最长的。

弓箭手的普通攻击间隔绝大分是由弓决定的,因此,每个弓箭手都希望所用的弓速度快

垃圾,辰郁看着弓箭的属,暗自骂了一句,但总比没有的好。

辰郁拿起弓箭,仔细的抚摸着,仿佛像抚摸恋中的恋人那般仔细认真,突然,辰郁右手猛地一支箭,快速的搭上弓,箭指前方,吐气开声,喝!木弓倏然张开,辰郁直视前方,双目之间神光闪过,煞气人,辰郁突然觉得自己此刻变得非常大,仿佛能神挡杀神,佛挡杀佛!

对,就是这觉,对武掌握在手中时心中激动的觉!过个大半年,看来本领还没丢下!辰郁满意的松开了弓,暗自想

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