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士和武
战士,武
战士又可分为盾战士和重剑战士等等;法师可分为元素
法师和巫师,元素法师又可分为地,冰,火,风四系
法师等等;而弓箭手则可分为
弓手,力弓手和力
弓手等等。。。。。。
每一系的职业都能有几
不同的发展方向,而决定的因素就是你最初技能的选择。比如,弓箭手最初可以学习五个主动技能和两个被动技能,而最初弓箭手所能选择的技能则有十几个,玩家们都不能选择学习所有威力
大的技能,因为所有
大的技能都是以你所学习的被动技能来作为先决条件的,想学快速攻击的连珠箭和梨
箭,你就要有
箭手的被动技能快速
击,想学杀伤
大的爆裂箭和必杀一击,你就要学习力箭手的被动技能快速聚力。所以,每个弓箭手都必须从众多的技能中择优学习,随便选择的话绝对会生成一个废号!
辰郁信奉的是速度,所以决定学习
弓手的技能。
辰郁仔细的查看着技能列表,1级
弓手能学的技能有弓箭专
,快速
击,连珠箭,震
箭,梨
箭,弧形箭和摔跤,刚好是两个被动技能和五个主动技能,这些技能都是
弓手必备,学习这些初级技能是免费的,辰郁毫不犹豫的选择了全
学习,虽然看到几个
力的杀伤技能比如必杀一击和爆裂箭等等很是
馋,但辰郁还是好不犹豫的选择了放弃。既然决定了就不会轻易放弃,辰郁一向都是如此。
辰郁开始打开技能菜单,查看起来。 [page]
弓箭专
能让玩家使用所有的弓类武
而不用训练,是所有的弓箭手都要必学的;快速
击能减少弓箭手的基本攻击间隔x,是学习一些快速
击技能的先决条件,自然是
弓手的必备;连珠箭能让弓箭手一次
x支箭伤害目标,是
弓手的主要伤害技能;震
箭则是弓箭手的控制技能,能让中箭的目标
痪x秒,弓箭手必备;梨
箭能一次

x支箭,伤害弓箭手前面y范围内的x个目标,是
弓手的主要范围伤害技能;弧形箭作为弓箭手平
之外的另一
攻击方式,则可以增加弓箭手的伤害和
程,是弓箭手引怪和追杀目标的必备技能,当后期弓箭手能熟悉掌握后,该技能还会转变为被动技能,当然也是
弓手必不可少的;而最后的摔跤能让近
的目标昏迷x秒,从而令弓箭手有机会拉开距离,是弓箭手对付近战职业的生存技能,更是不可或缺。
辰郁仔细的查看着这些技能的说明,发现
弓手的控制技能太少了,如果想要同时对付多个目标,则必须要有
确的
作和跑位意识才行,另外,弓箭手不能使用除开弓箭之外的所有武
,近
战很考究一个弓箭手的能力啊,看来,
弓手还是对付单个目标容易
,辰郁暗自想
。
“这个给你。”导师托
等辰郁选择完技能后,仍给辰郁一把弓和一壶箭。
辰郁刚想问问导师托
,玩家能否从另外的途径获得技能时,却无奈地发现托
又睡着了,辰郁不由暗自撇了撇嘴,拿起弓和箭看了一下。
破旧的柳木弓:速度1,耐久:20|20,弓箭手专用。
残次的
木箭:攻击6-10,耐久3|3
弓箭手的弓不会附加攻击力,能附加攻击力的只有箭支,而速度1指的是弓的攻击间隔是1秒,是所有弓中攻击间隔时间最长的。
弓箭手的普通攻击间隔绝大
分是由弓决定的,因此,每个弓箭手都希望所用的弓速度快
。
垃圾,辰郁看着弓箭的属
,暗自骂了一句,但总比没有的好。
辰郁拿起弓箭,仔细的抚摸着,仿佛像抚摸
恋中的恋人那般仔细认真,突然,辰郁右手猛地
一支箭,快速的搭上弓,箭指前方,吐气开声,喝!木弓倏然张开,辰郁直视前方,双目之间神光闪过,煞气
人,辰郁突然觉得自己此刻变得非常
大,仿佛能神挡杀神,佛挡杀佛!
对,就是这
觉,对武
掌握在手中时心中激动的
觉!过个大半年,看来本领还没丢下!辰郁满意的松开了弓,暗自想
。