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第二部 威慑纪元12年,青铜世纪号1(8/10)

就在这时,他握枪的右臂好像自己爆炸了,一团白烟升起后,维德的右小臂消失了,被烧焦的骨碎片飞溅到周围的绿叶中,手枪却完好无损地掉到楼下。

维德没动,仿佛若有所思地看着自己已经消失的右小臂,然后抬仰望,在他看的方向,一辆飞行警车正俯冲下来,还没有接地面,就有几名带枪的警察到下面在气中翻腾的草里,他们看上去也是材苗条的女孩,但动作捷。

最后下来的是aa,她的泪在程心已经模糊的视线中晃动着,也能听到她的哭诉声,大意是有人伪造她的电话等等。

剧痛开始现,且来势凶猛,程心休克了过去。

很快她又醒来了,发现自己已经在车里,被不知名包裹起来,疼痛消失了,甚至觉不到的存在,意识再次模糊。

她最后用只有自己能听到的声音问:

“什么是执剑人?”

《时间之外的往事》(节选)

者的幽灵——执剑人

罗辑对三世界建立的黑暗森林威慑无疑是伟大的功绩,但最终产生这个功绩的面计划却被认为是一个极其幼稚的荒唐举动。

人类当时像个第一次走向社会的孩,对险恶的外世界充满了恐惧和迷茫,面计划就是这神冲击的产

随着罗辑把威慑控制权移给联合国和太系舰队,人们认为面计划这一历史的传奇永远结束了。

人们开始对威慑本思考,由此诞生了一门学科:威慑博弈学。

构成威慑的主要元素有:威慑者和被威慑者,在黑暗森林威慑中分别是人类和三世界;威慑作,发世界坐标导致两个世界毁灭;威慑控制者,掌握发开关的人或组织;威慑目标,三世界放弃侵略并向人类世界传递技术。

以威慑者和被威慑者同归于尽为后果行的威慑,被称为终极威慑。

与其他类型的威慑相比,终极威慑的特是:一旦威慑失败,那么再行威慑作对于威慑者来说便毫无意义。

终极威慑成功的关键在于,必须使被威慑者相信,如果它不接受威慑目标,就有极大的可能发威慑作。

描述这一因素的是威慑博弈学中的一个重要指标:威慑度。

只有威慑度于80%,终极威慑才有可能成功。

人们很快发现一个极其沮丧的事实:如果黑暗森林威慑的控制权掌握在人类的大群手中,威慑度几乎为零。

让人类集毁灭两个世界的决定本来就极其艰难,这个决定远远超了人类社会的德和价值观底线,而黑暗森林威慑本的情形使这决定的可能一步降低:如果威慑失败,人类还有至少一代人的时间可以存活,从某意义上说,这对活着的人就是全了;如果因威慑失败而行威慑作,向宇宙广播两个世界的坐标,那毁灭随时都可能到来,这个结果远糟于放弃威慑作。

所以,当威慑失败时,人类的群反应是完全可以预测的。

但个的反应无法预测。

黑暗森林威慑的成功,正是建立在罗辑个的不可预测上。

当威慑失败时,决定他行为的更多是他的人格特征和心理因素,即使是基于理智,他个人的利益与人类整利益未必契合。

威慑纪元初,两个世界对罗辑的全人格特征行了极其详细的研究,并建立了相应的数学模型,人类和三的威慑博弈学者们得了几乎相同的结果:依威慑失败时的神状态不同,罗辑的威慑度在91.9%至98.4%之间浮动,三世界绝对不敢冒这个险。

在威慑建立后很短的时间里,虽然还没来得及行上述的研究,但人们很快觉察到了这个事实,联合国和太系舰队立刻把威慑控制权还给罗辑,就像扔一块的铁。

从收回到还控制权,前后只有十八个小时的时间,但这段时间已足够滴摧毁环绕太弹链以阻止人类行坐标广播,而敌人没有行动,这被认为是三世界在这场战争中的最大失误,而人类则冷汗淋漓地长了一气。

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