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第982章 血法(2/2)

防护值未必能挡刺攻击。

场中皆为阶玩家,岂能不识,圣堂一众着装的就是轻防近战的寻常甲,六阶通用,铸造爆都有产,追求全珍品也不难,只是装备条件需求额力,完全和法师不搭,能传上去就显得匪夷所思,圣堂法辅更替的却不至是服饰,全装变更,几乎换作一支近战团队。

不是没有这玩法,只是当真有些肋,群战不存在让法师抗怪,没了,无论输还是回复都会大打折扣,本职业没有防护技能化,就为林挡玩家对阵被秒杀,血辅倒是有些,血法除非有极端需求装备,否则玩家不会浪费这属,毕竟洗麻烦,属决定机缘斩获,现下哪有多少能让玩家极为意动,宁可变更属使用的装备。

就为了打帮战?防一手攻突袭?血法的输较之灵可谓是差地别,术法伤害是以属阶段化,半数相差灵,若是敌对防所在,甚至可能打有效和无效的差别,哪怕寻常,伤害比至少下降倍数,这阵容中法师占据半数以上,圣堂帮众还真的是豁得去,完全不考虑继续游戏,会降低任务获取判定,个人机缘受损。

刺未必能秒轻防近战,血线和防护摆在那,寻常对敌时都能替换防护职业的所在,攻折损极大,加之攻走的本就是爆发路数,缠斗反倒是有些疲弱,连续攻秒不掉任何,反倒是这群着着防装的在那回复拉扯,满血围着这几个面面相觑的速攻。

完全舍弃灵,全员防战法师?圣堂日常不用刷怪的吗?这上百人就一直这么玩?仙将拧起双眉,不明所以的望着场中,夜星也是面惊异,不觉语,“一次帮战而已,如此筹谋,圣堂这么玩,帮中兄弟也愿意?”

另辟蹊径的玩法颇多,只是随着攻再度尝试,之前被斩杀的已经被辅助复活拉起,仙将注意到这群法师比判断更为古怪,正常的血法最多是灵双加,六阶着装轻甲已经很勉了,更替装备后在,明显刺的伤害被不断压制,而圣堂的攻势也产生了变化。

“血法?”夜星旁侧仙族玩家,那一正是价值不菲的灵防装,自玩的就是法师,岂能不明就里,暗藏的速攻都是在保持同阶不会被双倍捷超,极偏向爆发的所在,搭全装输,非要害一刀,就算重防都得血损耗,却恰恰秒不掉法辅,这上百法辅的质属

枪刃半远攻,短弩合,法师居然使用攻装备,避免群法无差别攻击,就为了给对抗的龙空带来伤害,防装好歹需求质偏多,攻武要的是力量,这些法师还加这完全不着边的属不成,没转职,单一加走极限的有,这已然转职,胡和废号也没什么区别,不存在还有特殊获取职业可能。

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