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5名英雄乾坤大挪移,尤其离谱的是,红
方第二
的两个英雄名额,因为是先后选
,王
修还特意放了个烟雾弹,先选莫甘娜
来迷惑p3战队,让他们误以为这是个辅助英雄,最后掏
五楼
一锤定音,揭
阵容的真面目。
且不说莫甘娜的黑盾直接免疫击飞控制,更加关键的是,只要赵信敢冲锋,莫甘娜迎面丢个贴脸【暗之禁锢】过去,赵信就得立
哑火!
mg战队的阵容最终来了个完
错位。
原本是打ad或者中单的卢锡安打了上单;
的办法却是将这个思路
行了加速。
……
解说泰罗之前那句自我否定的推断反倒一语成谶。
让莫甘娜锁在中路当刷
多浪费!
原本明明是打野英雄的
当了辅助;
就跟曾经
行过一段时间的打野vn一样,非主
打野往往是有着他的独到之
。 [page]
这个英雄放到打野位上,反倒是
人意料的合适!
原本都当辅助的莫甘娜变成了打野!
既然【折磨之影】被
化了,那就
脆来个莫甘娜打野!
而且莫甘娜的被动技能【灵魂
取】同样附带了对野怪的作用效果:
整个阵容对比下来,现场两名lpl的官方解说简直哭笑不得。
“
总不能全场待在下路,用
去gank火男吧?”
原本
为刷
法师的炸弹人待在下路;
以前
行的vn打野好歹还得
理没aoe技能导致前期被野怪揍得特别惨的问题,莫甘娜压
不用担心。
经过几次平衡更新改版调整后,莫甘娜的清野效率以及安全度还真的很
!
【折磨之影】每次命中“大型野怪”会返还5%的冷却时间,野怪傻傻的,不会像敌方玩家那样跑
技能影响范围,所以可以刷满冷却;
赵信是个什么机制?
真要被
的
卡个走位,炸弹人再顺便丢过来一堆爆炸
,估计p3战队的辅助火男只能
着鼻
吃瘪。
“好家伙,finger教练这是给大家整活呢,一场比赛五个位置的英雄,竟然全
都是摇摆的!”
自带有斩杀、短cd的aoe伤害技能,还能边打边回血。
要靠冲锋突
到敌方英雄脸上,然后靠着三次普攻击飞来控制。
……
这还让p3战队怎么形成打野压制?
莫甘娜打野对赵信同样是康特的!
若是换了个游戏理解不够的玩家,这
阵容的英雄位置他甚至可能一个都猜不中。
现在看来,辅助
完全可以这么
!
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下路完
实现了机制杀,野区里的mg战队也拿到了主动权。
原因很简单。
原本应该在上路的鳄鱼跑去了中路;
火男手长、消耗能力猛,是少有的4个技能都带主动伤害的炮台法师,6级
大招后的那一组爆发伤害不亚于中单,但最大的缺
就是
短。
“莫甘娜对大型野怪造成法术伤害为她恢复20%的生命值。”
这下连野区续航问题也解决了。